Qu'est ce qu'un
prototype ?
Un
prototype désigne le premier, ou l'un des premiers exemplaires d'un
produit
industriel.
Le
Prototypage rapide, ça désigne toutes les techniques qui permettent la
fabrication par des machines
de modèles
issus de
fichier C.A.O dans un délai très court.
Cela va jusqu’a
la fonderie,
la
plasturgie, l’usinage, l’outillage, le maquettage, tant
qu’il n’y a pas rupture de la chaine numérique. Comme la découpe laser
par
exemple.
Cela peut aller de la maquette de
bijou en cire à usiner une formule 1
grandeur nature
Pourquoi le
prototypage rapide ?
Le
design et le développement de produit sont un processus très complexe
dans les
grandes marques en général, et particulièrement dans les grandes
maisons de
luxe.
Aussi, la
fabrication de prototypes pendant le développement d’un produit est
nécessaire
afin d’obtenir des pièces qui permettront
la validation du projet.
Validation
du projet sur : son esthétique, sa géométrie, ses fonctionnalités
ou sa
technologie.
Le prototypage rapide apporte de
nouvelles
possibilités en permettant de réaliser des pièces sans moules ni
matrices.

L'avantage
sans conteste est la réduction
des délais de
fabrication des nouveaux produits.
Et
plus la pièce est complexe, plus c’est interressant

C’est
le nombre de secteurs industriels concernés qui explique la diversité
et
l’ingéniosité des divers procédés.
tableau des domaines
D’utilisations:

De
l’automobile à l’aéronautique en passant par le jouet,
la téléphonie, l’électroménager, le
flaconnage, l’architecture, le médical ou encore la création d’œuvres
d’art.
Avantages:
·
Rapide
et peu coûteux par rapport au prototypage conventionnel
·
Permet
de produire plusieurs pièces dans un même temps.
·
Permet
la construction de formes très complexes
Inconvénients :
·
Précision
dimensionnelle
·
Qualité
de surface
·
Moins
résistant et rigide que des pièces en métal
Comment ça marche
?
La complexité
de l’objet, la précision désiré, la
matière obtenue en finalité, ou une étape précise du processus de
fabrication
détermine le choix du procédé utilisé.
Suivant les
besoins, on définit, en général, quatre
types de prototypes :
·
Le visuel pour
valider
le design.
·
Le géométrique
pour
confirmer les cotes,
·
Le fonctionnel
pour
homologuer certaines fonctions d'une pièce,
·
Le
technologique qui
est fabriqué avec la bonne matière et avec le bon procédé série.
Le choix des matériaux permet un
large champ
d’applications qui va du prototypage à la fabrication rapide par des
machines à
commande numérique qui servent à matérialiser soit par enlèvement, soit par
ajout de matière.
1)- Enlèvement de matière :
le principe est
d’enlever la matière a l’aide d’une
fraiseuse, pilotée par un programme que l’on aura paramétré sur
l’ordinateur
pour définir les parcours de l’outil, étape
complexe et rigoureuse qui fait la qualité de
finition
incontestable de ce procédé. (très utilisé en Horlogerie)
On peux utiliser les 2 méthodes de modélisation
que sont le volumique et le surfacique.
·
En récupérant
les
courbes de construction de l’objet pour définir le parcours d’outils.
·
En procédant
plus
simplement par balayage de la surface englobante.
La forme de l’objet
définit si il faut usiner sur 3, 4, 5, voir 7 axes: c’est là que l’on
trouve
les limites de ce procédé,
souvent trop complexe au stade du prototype.
2)-ajout de
matière :
La fabrication
s'effectue par apport de matière
soit point par point, soit couche par couche.
La plupart des
techniques de prototypage actuelles
sont dites de fabrication par couches.
Les couches
sont constituées à partir de poudres à
fritter localement, de résines à polymériser localement, de couches
découpées
ou micro-fraisées et collées, de sections construites par dépôts d'un
fil fondu
ou de projection de liant sur de la matière.
Les principaux
procédés
sont :
-
la stéréo
lithographie (SLA) :
Cette méthode de photopolymérisation permet de solidifier, à l'aide
d'un laser,
des résines liquides sensibles aux Ultra-Violets, donc à la lumière du
laser.
Les pièces sont construites par superposition successive de couches,
point par
point ou par flashage d’une couche entière.
Cette technique a été la première
disponible commercialement. (3D system,1987).
C’est aujourd’hui le système le
plus répandu dans l’industrie.
-
le frittage de
poudre (SLS) :
Un laser
trace la forme de chaque strate fusionnant de la poudre en couche fine.
Les
grains qui ne sont pas chauffés ne sont
pas affectés et restent comme support pour la couche suivante
et d'éventuels
porte-à-faux de la pièce.
Une nouvelle couche est étalée par un rouleau mécanique, et le cycle
recommence.
-
le dépôt de
liant ou de
cire:
Chaque couche
est
construite par extrusion d'un mince "fil" de plastique ou de
gouttelettes de cire chauffé
juste au-dessus de son point de fusion.
Le filament
thermoplastique est déposé par une tête contrôlée en XY.
La nouvelle couche se
refroidit naturellement par contact avec la couche précédente plus
froide. Une
pièce peut être facilement construite avec différentes matières et
couleurs.
-
la découpe de
matériaux
en feuille (statoconception.) : Les pièces
sont
fabriquées à partir des sections coupées dans de minces tranches de
matériau
brut. Chaque couche est empilée et collée avant ou après avoir été
découpée au
laser. Ces matériaux peuvent être du plastique, un
composite de polyester ou du papier, Et plus récemment du métal.
Principe :

Le processus
débute avec
un modèle de l'objet à
fabriquer. Ce modèle
est obtenu grâce à un logiciel
de CAO ou par acquisition
numérique d'un objet existant qu'on veut reproduire.
·
Le modèle une
fois
dessiné doit être exporté dans un format
standard, le format STL
(pour STereoLithography).
Ce
format a été à l'origine conçu pour
communiquer avec les appareils de stéréolithographie mais est
aujourd'hui
utilisé dans d'autres domaines. Il s'agit d'un standard industriel de
facto.
Ce format décrit les modèles sous formes de surfaces triangulaires contiguës, qui créent une
peau de l’objet avec un maillage de polygone.
·
Le modèle (en 3D) est découpé en tranches (2D) par un logiciel
spécifique a chaque machine. Cette
épaisseur est choisie par l'opérateur et détermine la résolution de la restitution.
Ce
paramètre détermine donc la précision de
l'objet qui va être produit et influe sur le temps de fabrication, plus
les
couches sont fines, plus c’est long, parce qu’il y en a plus a
faire !
·
Le fichier STL
est transmis à l'appareil de stéréolithographie qui intègre un module
de
commande de type automate
programmable ou alors avec une
interface PC.
·
L'objet est
produit par
la machine et doit subir un post-traitement, qui consiste a nettoyer
les
résidus, et finir de polymériser la résine.
·
L’objet peut subir enfin
une finition manuelle pour éliminer les supports ou attaches de
fabrication.
Puis le ponçage, peinture, etc .
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